どうもこんにちはあずんです。
旅行に行ってたのでお久しぶりになってしまいましたね。
本当は旅行に行く前に書いておきたかったのですが間に合いませんでした。
なので遅くなりましたが、ゴーストリコンについて書いていきたいと思います。
ゴーストリコンって?
ゴーストリコンとはトム・クランシーが監修しているTPSゲームです。
ゲームが好きな方は一度は名前を聞いたことはあるんじゃないでしょうか?
過去にも8作品ほど発売されています。
今回のゴーストリコンが初めてのこのシリーズなので過去作は詳しくわかりませんが、どのシリーズもアメリカ軍の特殊部隊であるGhostが主役です。
どのシリーズも近代が舞台であり、CoDシリーズのような第二次世界大戦を舞台にしたりというのはありません。
ただしフューチューソルジャーは近未来のロシアが舞台になっています。
武器のカスタマイズができたり、フレンドと協力して四人編成の部隊を組んだりと色々楽しそうだなとは思っていたのですがTPSがあまり得意ではないのでプレイせずにいました。
「ゴーストリコンワイルドランズ」オープンベータやってみた
つい最近期間限定で最新作ゴーストリコンワイルドランズのオープンベータが配信されてたのでやってみました。
最初のターゲットを倒す所までプレイできたのでメインストーリーはできる所までやりました。
プレイしていていくつか思ったことがあるので順番に書いていこうと思います。
シリーズ初プレイだと最初のムービーの所十分に楽しめない。
これが一番最初に思ったことです。
女の人とGhost部隊が会話するシーンがあるのですが、そこで多分前作のことを話してるんだろうなと思う所がありました。
私はシリーズ初プレイなので予測でしかありませんがそんな感じのことを言ってました。
前作もやってれば良い点として捉えれたと思いますが、初プレイだともやっとしてしまいます。
運転やばいぐらい楽しい
オープンワールドのゲームなので車の運転をする場面が結構あります。
この運転が非常に楽しいのです。
車の挙動がリアルで乗っていて楽しいとかそういうのではありません。
びっくりするぐらい運転しにくいんです。
ジープみたいな車はまだマシなんですが、普通の車が運転しにくすぎます。
なのでフレンドとプレイしてると目的地に着く前に一盛り上がりしてしまいます。
製品版をずっとプレイしていると慣れてくるとは思いますが、しばらくは車を運転するだけで皆でギャーギャー騒いでると思います。
武器のカスタマイズ楽しそう
これは製品版で非常に楽しみな所ですね。
というのもオープンベータではカスタマイズできるパーツがそんなに取れないんですよね。
製品版では多分いろんなパーツが出てくると思うのでとても期待しています。
カバーアクションがどう考えてもクソ
ベータやった方は皆思ってるんじゃないでしょうか。
壁に背中をつけて体を隠して銃を撃つ時だけ体を出すというあれです。
大体のゲームでありますよね。
この大して特殊なわけでもないアクションがもうどうしようもないぐらいクソです。
壁に張り付いた状態で端の方に行くと矢印が出て体を隠したまま撃つことができるようになるんですが、矢印が出てL2を押したら画面の半分ぐらいを壁が占めている時が何回もありました。
あと、体の向きを変えて欲しいのに体の向きはそのままで後ろに下がって行ってしまうことも多々あります。
マジで使い物にならないです。
壁に張り付いてバレないように移動して敵を撃つ時は壁から離れて戦うという謎な戦法で落ち着きました。
まだ製品版が出てないのでここは製品版で改善されることを祈っています。
エラー・バグが結構多い
もしかしたら環境にもよるかもしれませんが、一時間に一回ぐらいの頻度でエラーが起きてゲームが終了します。
フレンドとやってる時にフレンドもエラーが起きていたので再現率は高いと思います。
これが結構うざいです。
オートセーブなのですごい巻き戻されるわけではないんですがちょっと戻るだけでもストレス半端ないです。
岩場に挟まって出れなくなるというバグにも遭遇しました。
敵の攻撃もほとんど当たらない位置だったので自滅して難を逃れましたがこういうのも地味にうざいですよね。
まとめ
ベータ自体はすごく楽しめたのですが、製品版が発売されるまでには改善しておいて欲しい点もいくつかありました。
フレンドとやると楽しさが倍増するので買うか悩んでる方は周りを巻き込んで皆で買いましょう。
私は色々な点が改善されていることに賭けて発売日に買おうと思っているのでまた購入したらお知らせします。
追記:攻略ページが増えて来たので目次的なページを作りました。
カテゴリで見るよりも見やすいかと思うので良かったら見てみてください。